вторник, 21 марта 2017 г.

Компьютерная игра - Mass Effect Andromeda (2017) PC

Mass Effect для меня умер. В 2017 году, в году, когда на свет выходит Detroit: Become Human. В году, который оставил позади другие годы, подарившие нам Skyrim, L.A. Noire, Last of Us и другие игры с живыми героями и фоном. В 2017 году, спустя десять лет после выхода первой части Mass Effect мы получаем «ЭТО»! И как всегда в лучших традициях Origin, EA и BioWare, нам дают не целую игру, а огрызок, к которому надо будет докупать кучу дополнений. Две тысячи рублей за голое издание и три с половиной за некий набор ништяков. Но! В будущем будут еще DLC от пяти сотен рублей и выше, не входящие в этот ценник в три с половиной, и никакого seasson pass.
Я не гонюсь за графикой, но когда в игре 2017 года она хуже, чем была десять лет назад, для меня это непонятно. Эмоции героев, физика и анимация просто ужасны и забагованы. Задники, окружение - статичная массовка. Некоторые сцены с дерганой картинкой.
Играя в Watch Dog 2 мне просто нравилось наблюдать за фоновыми персонажами, так как они все что-то делали, куда-то шли, у них были какие-то свои дела. Да, через час другой ты уже можешь подсчитать, какие анимации были задействованы, сколько действий они делают за один цикл, но при этом разработчики постарались сделать огромный город, который живет своей жизнью, и они это сделали. Тут же все дуб дубом.
Конфорка в офицерской каюте на космическом корабле, радио, огромный гидравлический лифт для поднятия одного человека на пару метров, серьезно?! Кассетные магнитофоны в «Чужом» в далеком будущем были нормой, ибо тогда автор так видел будущее. Но в Mass Effect, где есть оми-инструменты и прочее, в офицерской каюте стоит полноценная конфорка на четыре плитки? Фантазия ушла в ноль? Три части, до Андромеды были три нормальные части, где ничего лишнего не бросалось в глаза, где была какая-то живость, и все внимание было приковано к Шепарду с нашей командой и сюжету.
Разрабы обещали что-то с чем-то, на новом frostbite, этакую смесь физики и геймплея Battlefield 4 и TitanFall с первоклассным сюжетом как в первой части Mass Effect. Многие ожидали совершенно новый уровень, как было у Bethesda c Fallout 3, где бесподобную вселенную и качественную сюжетную составляющую пошаговых игр перенесли на новые современные рельсы.
А что мы получили в итоге, геймплей между второй и третью частями, изучение планет даже в Precursors 2009 года выхода и то было интереснее, чем тут. Крафт так же гениален, целый флот на базовом оружие, а улучшается оно исключительно за счет поиска новых компонентов где угодно. Езда на «как-бэ Мако» немногим лучше, чем на грузовике из первой Watch Dog. Да вся игра смахивает на неудачный No Man Sky, ходишь, сканируешь и стреляешь. Но зато сцены секса теперь с голой грудью! Прорыв, блин. Правда, модели рисовали явно девственники, во всяком случаи я никогда не видел торчащую грудь у девушки, лежащей на спине.
Складывается впечатление, что на Mass Effect положили с пробором уже в то время, когда доделывали третью часть, с этой бесподобной «разноцветной» концовкой.
Спасибо товарищу, что не дал купить игру, а дал поиграть на его учетке. Возможно, когда игра будет стоить рублей семьсот, поскрипев зубами я ее возьму себе, попробую пройти, все же, как-никак, а это вселенная Mass Effect, но не сейчас.

Комментариев нет:

Отправить комментарий